Этот эффект очень прост, если
конечно знать как оно делается. Для
создания этого эффекта вам потребуются 2
файла, файл смещения и файл уровней. Их вы
можете найти в поддиректории DISMAPS,
директории PHOTOSHOP.
Откройте файл puzz_levels.psd. Это файл содержит в
себе, так называемые карты уровня. В палитре
Chanels вы увидите что этот файл состоит из
трех каналов: shadows, highlight, grooves
Теперь откройте необходимую картинку, на
которой вы хотите применит этот эффект. В
этом примере я изменил масштаб кусочков
мозаики до 150 пикс Дальше мы
должны сместить нашу картинку, используя
фильтр смещения (Filter>Distort>Displace...). Введите
2% по горизонтали (Horizontal) и вертикали (Vertical) и
включите опции вложить плиткой(Tile) и
сворачиваться(Wrap Around). Укажите на puzz_disp.psd .Это
создает искажение цвета, этот эффект
выглядит более реалистично после того,
когда мы применим карты уровня и изменим
уровни своих
карт.
Переключитесь в puzz_levels.psd и
посмотрите в палитре каналов (Channels Palette).
Переключите канал в тень (shadows). Затем
Select>All и Edit>Define Pattern. Теперь переключитесь
в вашу картинку, с которой работаете и
создайте новый канал (в палитре каналов
(Channels Palette) нажмите иконку Новый Канал (New
Channel).
Дважды кликните на канале, который только
что создали и переименуйте его в shadows.
Повторите этот шаг с остальными каналами в
puzz_levels.psd. После этого вы будете иметь 3
дополнительных канала в вашей картинке под
названиями shadows, highlights и grooves.
Следующий шаг- это установка
верхнего уровня света (highlights). Select>Load
Selection...>highlites. Перейдите в диалог
регулировки уровней и установите значение
от 0.2 до 0.4 в зависимости от вашей картинки.
Если вы хотите еще поуправлять настройками,
можете 1) выключите выделение marque нажав Ctrl-H
и 2) используйте движки под входными
значениями.
Затем третий шаг- это бороздки (groves)..
Играйте со входными уровнями (Input Levels) в
зависимости от вашей картинки (среднее поле).